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スクウェア・エニックス
グループ:Video Games
ランキング:632
価格:¥ 4,917
発売日:2007-09-13
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http://www.shop-api.com/ama/asin/VideoGames/B0009RQKRQ/
クライシスコア-ファイナルファンタジーVII-アルティマニア (SE-MOOK) (SE-MOOK)
PSP「プレイステーション・ポータブル」 ピアノ・ブラック(PSP-2000PB)
クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- オリジナル・サウンドトラック
思っていたよりも…
(2008-08-26)
面白く無かったです。戦闘は…避けれるけど余り大きく避けられないし。ガードも大して意味が無い様な…。〇ボタンの連打だけで終る気がします。左上のスロットも勝手に動いて勝手に決まります。自分で動かす訳では無いのでやり甲斐無し。しかもマップは動く度に敵が出て来て億劫になりました。更に精霊戦はムービーが飛ばせなくて余計億劫に。ロードも出来ない、限られた場所でしかセーブ出来ないのに中断データも作れないと言うのは携帯機用としてどうかと思います。他にもリトライが出来ない、探索出来る場所の狭さ、唐突なキャラの行動、ミッションの作業感等々でやる気を削がれました。最後の決め手はアンジールの故郷です。悲惨な目に遭ったのに平穏過ぎる村。平静過ぎる彼の母親。「良い子だったのに」…既にそんな次元は越えています。これで完全に気力を無くしました。期待していたのに残念です。
PSPの能力を存分に発揮する高いクオリティ!
(2008-08-16)
PSP購入と同時に買ってプレイしたのですが、映像、音楽の美しさに感激しました。
プレイ時にはヘッドホンまたはミニスピーカーの使用をお勧めします。
特にラストの戦闘シーンではヘッドホンを使うと新感覚の体験ができます。
ストーリーは短めですが、展開の仕方が上手で、一気にクリアできるよう構成されています。
また、神羅ビル、ミッドガル、ジュノン、神羅屋敷、ニブル魔晄炉、ゴンガガなどのマップが精密な描写で描かれており、FF7ファンには懐かしい仕上がりになっています。
システム上で良いと思ったのはD.M.W.などの戦闘システムです。
初回プレイではピンチの時いつもD.M.W.に救われ、かっこいいアクションも観れて好感が持てました。
キャラクターはとにかくカッコ良いです。好青年なセフィロスが観れるのもこのゲームならではかと。
そして忘れてはいけないのがムービーです。私はジェネシス対セフィロスのムービーを観るためだけにこのゲームを買っても損はないと思います(多分20回位観ました)。
PSPの能力を存分に発揮した秀作だと思います。
スピンオフ的作品としては十分。
(2008-08-14)
星の数間違え・・総合評価三つ星です。気持ち的には三つ半ですが。
FF7の細かい所まではさすがに覚えてないので本作の整合性に関しては
わからないですが個体のアクションRPGとしてみてそれなりに遊べる
出来じゃないでしょうか。
PSPにしては操作性も悪くないし、さすが時間とお金かけてるだけあって
グラフィック、サウンド共素晴しいです。携帯機スゲーなと。
ミッションとかマテリア合成とかやる事も結構多いです。ただそのどちらも
同じ事の繰り返し、それだったらもっとエピソードの積み重ねに容量を使って
欲しかったかもしれません。実際クリアするだけなら回復、自己強化マテリア
装備してアタックしてればほとんどの場合いけますから。
スロットですが演出のカットはやはり欲しかったところ。同じアングルで
同じ演出を見せられれば飽きるのは当然です。基本毎戦闘回るのでさすがに
徐々に食傷気味になると言うものです。通常の技は不可ながら召喚獣のみ
ムービー仕立ての為かスキップ可能です。クライマックスとの関係もあって
スロットシステム自体は悪いとは思わないので惜しいです。
後主題歌がどうにも・・好みの問題ですが。
アクションとしての難易度は高くは無いです。つまづいてもちょっと頑張れば
進めると思うのでジャンル的な躊躇は不要かと思います。
FF7に思い入れのある方ほど元との相違が気になったりしてしまうものかも
しれませんがそういった点を気にしない、または7未プレイでRPGやりたい
って方にオススメ。
自分はこれやって7でいい奴だけどただの端役だと思ってたザックスが
好きになりました。分かってはいてもラストは涙ものです。
なるほど・・・・・
(2008-08-10)
FF7を未プレイでCCやってみました。
アクションRPGなので、テクニックが必要かと思いましたが、アクションに毛が生えた程度のアクションでさくさく進めました。なぜかコマンド選択があるものの、序盤は「たたかう」ごり押しでも十分行けました。
ただ、戦闘中のスロット回転のシーン挿入が途中からウザくなってくるのは確か。レベルアップもスロットの出目次第という運的要素も嫌な人は嫌かも。
ストーリーは短い。ミッション多すぎ。
この点に批判が集中しているけど、少し時間があるときにミッションを一つだけしよう、というときは手軽にプレイできたので、そういう面ではあの量はよかったのではないかな?と思います。
FF7本編を知らないので、ストーリーの中身に矛盾があったりとか設定が違うとか全然わかりませんが、おもしろかったです。本当にストーリーが短かったのでそれだけが残念。
ゲームと呼べるのか?
(2008-08-09)
まず、自分で操作してる時間よりただ見ている時間の方が長いです。
無個性で軽薄なキャラと薄い(ダイジェストのような)ストーリー。
戦闘をいきなり中断させて入れられるDMW(見てるだけのスロット)。
ストーリーとは関係のない、ただ繰り返すのみの単調なサブクエスト。
僕はファイナルファンタジー7が大好きでしたが、それはファンタジーとサイバーパンクがいい感じでミックスされ、その世界の中で個性的なキャラクターを操作する楽しさが味わえたからでした。
でも、このゲームにはその楽しさが全く感じられませんでした。
ゲームってこういう物でしたっけ?